La marmite magique
4,50 $
Le prix et la disponibilité sont ceux affichés par l'organisation. L'achat se fait sur son site.
Description
Objectifs
Développer le vocabulaire thématique d’Halloween (citrouille, os, fantôme, araignée, chauve-souris…).
Favoriser la compréhension et l’utilisation des nombres et quantités.
Stimuler l’expression orale en formant des phrases complètes.
Encourager la manipulation et l’imaginaire.
Matériel
Une fausse marmite (chaudron en plastique noir, disponible au Dollarama).
Minis objets (ou figurines) faciles à trouver au Dollorama aussi , sinon les cartes :
petits squelettes / os
petites citrouilles en plastique ou mousse
petites araignées
fantômes décoratifs
chauves-souris
boules de ouate (pour les « boules de poil »)
Les cartes du jeu « Ma marmite magique » (instructions avec quantités).
Jetons ou dés (optionnel pour varier les tours).
Règles du jeu
Installer la marmite : Placez la fausse marmite au centre.
Piocher une carte : À tour de rôle, chaque enfant pige une carte (ex. « 3 os de squelette »).
Chercher les objets : L’enfant doit trouver le bon nombre de minis objets et les déposer dans la marmite.
Nommer à voix haute : Avant de les mettre, l’enfant doit dire la phrase complète :
Variante simple : « 3 os »
Variante complète : « Je mets 3 os de squelette dans la marmite magique. »
Continuer jusqu’à ce que la marmite soit remplie d’ingrédients magiques !
En fin de partie, on « mélange la potion » en répétant tous les ingrédients ajoutés.
Texte de Moulin à paroles, tel qu'il apparaît sur son site.
Moulin à paroles
Entreprise québécoise d'activités et de formations pour stimuler le langage des enfants de 0 à 8 ans, à la maison, en service de garde et à l'école.
Kiosque 613 au Salon de l'apprentissage de Montréal 2026
Aussi chez Moulin à paroles
Tout voir
Dans le même esprit