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1, 2, 3
Imaginaire

1, 2, 3

19,99 $

Le prix et la disponibilité sont ceux affichés par l'organisation. L'achat se fait sur son site.

Description

Découvrir les nombres de 1 à 10 est la première étape qui prépare l’enfant à aborder le calcul.

Dans ce jeu, l’enfant s’amuse à associer plusieurs représentations d’un même nombre : chiffre, constellation des points, nombre de doigts et collection. Les animaux et les illustrations colorées l'accompagnent tout au long du jeu. Grâce aux pièces de puzzle autocorrectives, il vérifie lui-même s’il a correctement regroupé les cartes entre elles.

Ce jeu favorise ainsi l’apprentissage du champ numérique jusqu'à 10, la notion de quantité et ses différentes représentations.

Dès 3 ans

Texte de Imaginaire, tel qu'il apparaît sur son site.

L'organisation derrière cette ressource

Imaginaire

Boutique familiale québécoise de jeux, casse-têtes et livres qui offre un service de recommandation de jeux éducatifs et de livres.

Kiosque 525 au Salon de l'apprentissage de Québec 2026

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