PATATRAP QUEST (ANGLAIS)
13,48 $
Le prix et la disponibilité sont ceux affichés par l'organisation. L'achat se fait sur son site.
Description
Version française du jeu disponible ICI
Pour gagner Patatrap Quest, vous devez être le premier joueur à réussir à attaquer trois fois le "Grand Méchant" dans le château.
Le château est constitué d'un mur de miroirs entourant un pilier central. À chaque tour, lancez les dés, puis déplacez-vous d'une distance égale à l'une des faces du dé ou à la somme des faces du dé. Lorsque vous atterrissez sur une case du château, votre personnage appuie sur un levier et ce qui est représenté sous ce levier est alors visible dans le miroir. Parfois, vous récupérez des équipements, parfois vous devez échanger des planches et parfois vous faites d'autres choses.
Lorsque vous avez le bon équipement et que vous pouvez accéder à l'escalier qui mène au sommet du pilier, vous pouvez affronter le Grand Méchant. Tirez le jeton le plus haut de sa pile, puis regardez son dos en cachette. Si vous pouvez vous débarrasser de l'objet représenté, vous récupérez ce jeton ; sinon, vous êtes éjecté du château et devez recommencer à avancer. Le premier joueur à collecter trois jetons gagne.
Patatrap Quest comprend cinq grands méchants, chacun avec sa propre pile de jetons.
Texte de Imaginaire, tel qu'il apparaît sur son site.
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